걸을 수 있는 장난감에 추가 실로 연결된 벡터토이를 평평한 탁자 위에 놓은 후, 줄에 달린 추를 아래 그림처럼 탁자 바깥에 놓습니다. 벡터토이의 행동을 동영상에서 관찰하세요.

 

 

    scienceorc.net

 

 

 

여러분이 앞으로 걸어가려고 할 때마다 바닥과 여러분 발 사이의 마찰력이 여러분이 앞으로 나아가려는 것을 방해합니다. 따라서 여러분이 계속 앞으로 나아가려면 마찰력보다 큰 추진력을 만들어 내어야 합니다. 자동차가 달릴 때에도 마찬가지입니다.

 

 

추에 작용하는 중력은 줄을 통해 벡터토이에 전달됩니다. 이 힘은 앞 방향 성분과 아래 방향 성분의 합으로 볼 수 있습니다. 이 중 벡터토이를 아래로 끌어내리는 성분은 앞으로 나아가는 데에는 아무런 도움이 되지 않습니다. 토이가 탁자의 모서리에 가까워질수록 앞으로 당기는 힘은 작아지고 아래로 당기는 힘은 커집니다. 그 결과 벡터토이는 탁자 모서리 근처에서 더 앞으로 가지 못하고 서게 됩니다.

 

 

 

 

 

 

    이야기로 생각하기

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[해봅시다!]에서 물체에 작용하는 힘이 있어도 방향이 잘못되면 앞으로 나아가지 못한다는 것을 알아보았습니다. 여러분은 열심히 노력하는데 성과가 없어 실망한 적이 있을 것입니다. 이제 뭔가 떠오르는 게 있나요?

 

열심히 하는 것만으로는 목표에 도달하기에 충분하지 않습니다. 목표에 도달하기에 바른 방향으로 노력을 경주하여야 합니다. 그리고 도중에 목표가 무엇인지 잊어버리지 않도록 하고, 그 방향으로 가고 있는지 자주 점검하여야 합니다. 그렇게 하지 않으면 아주 불행한 경우 여러분은 목표에 한 발짝도 다가가지 못하고 피곤에 파묻힐 수도 있습니다.

 

 

'생각'이, '게름'이, 그리고 '돌진'이, 그 셋 모두 여러분 안에 살고 있습니다. 이제 여러분은 목표에 도달하기 위해 그 세 녀석을 어떻게 제어하여야 할 지 약간의 힌트를 얻었을 것입니다.